mardi 22 mai 2012

Anim Robot.


Voici un plan (non fini) extraire du cour métrage que j'ai réalisé avec ma classe pour la fin de ma 2e année.
Il s'agit d'un film publicitaire humouristique, qui met en scène le Colonel Flambart, il propose des voyages dans le temps et l'espace le tous dans un univers steampunk.

(je posterais bientôt le bouts à bouts de tous les plans.)

rendu in-game








Voici des rendus in-game de mon perso temps réel.
Le moteur est le "blue screen engine", en cours de développement par un ami programmeur

lundi 21 mai 2012

Test anim/skinning


Voici une animation qui m'a permis d'apprendre l'utilisation du skining
pour les personnages organiques.

dimanche 13 mai 2012

Hdri et Interieur Mental Ray



Voici des rendus réalisés sous mental ray avec l'utilisation d'hdri pour une intégration dans une photo.
La deuxième est un rendu d'interieur d'un stand de course.

jeudi 19 avril 2012

W.I.P. Garage


Voici un nouveau rendu du garage que je réalise, j'ai modifier la hauteur sous plafond et ouvertes les portes pour utilisé la daylight comme source de lumière.

mardi 17 avril 2012

W.I.P. 3D




Voici un dernier rendu de la mustang, la prochaine étape est de la préparer pour le temps réel pour l'intégration dans un jeu vidéo.

Le second rendu est une image de mon projet actuel pour l'école, un interieur réaliser avec mental ray.

jeudi 12 avril 2012

Clé usb



Voici une clé usb que j'ai réalisé pour une demande de stage.
Les contraintes étaient un model de 5000 polygones avec textures diffuse et bump pour du  temps réel.
Je l'ai réalisé en 9h.

vendredi 30 mars 2012

Vidéo Blade runner




Voici la bande annonce pour la quelle j'ai réalisé le spinner et le cokpit.
Elle à été réaliser en 7 jours avec une équipe de 13 personnes.